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聚合阅读关于手机游戏的最新资讯

  • 《敢达争锋对决》一周年庆典开幕,登陆就送拂晓[大鹫装备]
    《机动战士敢达》(MOBILESUITGUNDAM)自1979年登场,已成为日本动画作品中最著名系列的系列之一,被誉为日本的国民动画的同时,也在全球范围内有着非常大的影响力。2019年《机动战士敢达》系列也迎来诞生40周年,而其所蕴含的文化意义也将不断延续,并继续激励一代又一代的人们。在《机动战士敢
    2019-01-17 14:53
  • 新玩法新界面《敢达争锋对决》2.0版本重磅上线
    转眼间,正版敢达3D动作即时竞技对战手游《敢达争锋对决》已上线一年。在这一年时间中,这款游戏给敢达粉们高度还原了动漫原作中的众多机体和机师。在游戏中玩家们不仅能体验收集不同敢达系列机体的乐趣,同时更能享受实时动作对战的爽快感。时值《机动战士敢达》系列诞生40周年之际,《敢达争锋对决》也在此为玩家们献
    2019-01-16 16:56
  • 最好玩不花钱还能赚钱的游戏 全民养猪速来参与
    “小孩小孩你别馋,过了腊八就是年。”刚刚度过了腊八节,新春佳节的脚步也越来越近了。在这里,我们预祝各位朋友新年快乐,大吉大利。2019年是己亥猪年,又长一岁的我们,新年又有什么愿望呢?我随机采访了我的几位老朋友。母胎单身24年的老李,刚刚迎娶了自己美娇妻。他表示,过去猪是家里富足的象征。因此,今年要
    2019-01-15 11:51
  • 《2018中国游戏产业报告》:2019年游戏产业的六大机会点
    2018年被游戏业内人士称为转折之年,也是产业环境企稳优化改革之年,版号审批暂停几乎贯穿整年,中国游戏产业整体收入增幅明显放缓,不过在2018年最后一个工作日版号审批工作已经重启,让我们对2019年充满期待。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显
  • 曾获4000万天使轮融资,大风兄弟要打造好玩的国产手游
    【猎云网(微信:ilieyun)武汉】1月7日报道(文/张帆)“任何行业都会有寒冬,不管行业变化如何手游研发的重心是产品。好玩的游戏在寒冬也能赚钱,游戏不好玩在任何时候都难以活下去。”近日大风兄弟创始人吴凡在接受猎云网采访时坦言。据了解,大风兄弟是一家专注手游研发的游戏公司,其在2017年9月完成了
    2019-01-07 09:43
  • 刘老师爆笑回忆海贼王二十年 原来他也是《海贼王启航》玩家!
    由漫画改编的动画版《航海王》于1999年10月20日在日本富士电视台首播,明年就将迎来开播20周年纪念!对于小编和众多海米来说,OP动画承载了我们无数青春、热血、感动,几乎是两代人共同的童年回忆,提到航海王我们一定有很多故事想说。除了普通粉丝,在微博和B站上同样也有不少游戏动漫圈的大咖在关注着OP动
    2018-12-29 10:53
  • 《海贼王启航》全新15.0版本玩法曝光 2019年或将迎来大变革!
    圣诞期间,海贼王正版手游《航海王启航》全新15.0版本正式上线,给海米们送上了最好的圣诞礼物!新版本拉开了“大海战”时代的序幕,包括船队进击、海域争锋、港口建设在内的丰富内容将掀开了启航玩法变革的全新篇章。根据15.0版本,小编大胆预测《航海王启航》将在2019年迎来史诗级重大更新,波澜壮阔的大海战
    2018-12-27 10:13
  • 女性手游市场,金矿还是深坑?
    去年此时,笔者的社交圈里有一大批少女突然宣布:恋爱了!男朋友是同样的四个人:李泽言、白起、周棋洛、许墨。今年,笔者再去咨询这批“已婚已恋爱”的少女们的感情状况,已经很难再听到这四个“纸片人”的消息。这款红极一时的《恋与制作人》,曾经为女性手游市场注入了一剂强心剂,到如今,该游戏热度和口碑迅速下滑,又
  • 游戏版号恢复审核 腾讯股价大涨
    A5创业网(公众号:iadmin5)12月21日消息,在2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,游戏版号恢复审核,部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。腾讯股价应声大涨。2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
  • 玩友时代集团LOGO正式焕新 首曝光企业大楼效果图
    为适应集团的快速发展及国际化战略升级部署,扩大集团品牌影响力,自2018年12月12日起,苏州玩友时代科技股份有限公司(简称:玩友时代)LOGO正式焕新,企业品牌全面升级,玩友时代所属宣传及相应物料将统一采用新LOGO进行展示。这是玩友时代企业文化全面升级、业务版图规划调整的重要举措,更是集团新一阶
    2018-12-12 11:10
  • 2018年11月份手游行业买量趋势洞察
    双十一电商节,电商品牌主重拳出击抢量,对游戏行业的广告投放是否有影响?版号严控下,买量市场有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量焕发生息?AppGrowing以2018年11月1日-11月30日所追踪的30+移动广告投放平台的手游广告投放情报为依据,发布《2018年11月份手游买量市场洞察》,报告
    2018-12-07 10:24
  • 手游寒冬:中小厂商的至暗时刻
    “不夸张地说,半截身子已经入土了。”吴琼看着空荡荡的工位,又叹了一口气。三年前进入手游行业誓要闯出一片天地的他,直言“今年公司遇到了有史以来最严重的危机。”北京的初雪还没有下,但对于许多行业来说,寒冬已深。尤其是近几年较火的一些风口,比如共享单车,头部企业ofo陷入押金难退,屡被卖身的旋涡,摩拜胡玮
  • 恋爱换装养成手游风靡市场,女性游戏市场要崛起了吗?
    调查显示,到今年为止,中国游戏产业整体市场收入已达2036.1亿元。游戏市场增长率连续两年下跌后首度回暖,增长率达23%。2017年中国移动游戏市场收入为1161.2亿元,同比增长41.7%,对比2015年的87.2%、2016年的59.2%,增速骤缓已是不可争的事实。在开发者们忧心手游市场的下一个
    2018-11-21 14:06
  • 伽马、每经联合发布IP改编游戏报告 中手游等企业所持IP价值再获认可
    日前,由伽马数据与财经媒体《每日经济新闻》联合成立的“环球数字娱乐经济研究院”,发布了《数字娱乐IP改编移动游戏价值评估报告》。该报告围绕着数字娱乐IP市场的发展状况,对不同种类IP改编移动游戏的现状进行了整理与全方面分析,并对端游IP、移动游戏IP、动漫和小说IP等数字娱乐IP进行整体价值评估,对
    2018-11-20 17:26
  • 中国游戏出海简史:从金山到网易,走了四步只剩一步
    1在网易发布今年Q2财报时,Gamewower曾预测,到Q3季度可能仅日本市场的收入就占据网易游戏整体营收的10%。(从2.4%到10%海外市场正在成为网易游戏的X变量)事实也的确如此,11月15日,网易发布最新的Q3季财报,财报显示今年Q3网易游戏的营收达到了103.48亿元,同比增长27.6%。
    2018-11-19 09:59

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